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除了廣告與虛擬道具付費,小程序游戲還會有哪些新的盈利點?主題邦科技跟大家分享一下微信小程序游戲商業(yè)化機會究竟在哪。
小程序游戲與傳統(tǒng)移動端游戲最大的差異在于,小程序游戲能夠打通微信賬號體系、社交關(guān)系鏈和微信支付體系,從而形成完整變現(xiàn)閉環(huán)。因而,與線下商業(yè)場景的融合以及基于社交關(guān)系鏈的流量分發(fā)將會是新的盈利點。
線下場景的融合:
當你在餐館等位,用戶掃碼進入小程序游戲,可獲得相應(yīng)優(yōu)惠,即完成線下流量導(dǎo)入線上;同樣的,通過使用小程序游戲內(nèi)的積分,可獲得指定商家的優(yōu)惠,從而為商家導(dǎo)流,即完成線上流量到線下流量的轉(zhuǎn)化。
流量分發(fā):
據(jù)相關(guān)人士透露,今年6年~7月之間,微信團隊很可能會開放“小游戲跳小程序”的功能,即用戶可以從“跳一跳”直接跳轉(zhuǎn)到“拼多多”小程序,縮短用戶的訪問路徑,提高轉(zhuǎn)化率。更近一步,具備大流量的小程序游戲?qū)⒛軌驅(qū)崿F(xiàn)為工具類和電商類的小程序帶量。
總地來說,與傳統(tǒng)游戲生態(tài)中強烈依賴付費用戶的邏輯不同,在小程序游戲的生態(tài)里,只要抓住流量與場景,就可以牢牢的抓住B端資源進行變現(xiàn)。游戲不再是流量的終點,而是流量的起點。
最后,簡單為大家介紹小程序游戲在廣告和道具付費上的最新進展:
廣告業(yè)務(wù)
除了早期效仿“跳一跳”做品牌植入外,作為游戲CP方,最易操作的廣告方式為:直接設(shè)置廣告位+將觀看廣告與游戲激勵機制結(jié)合。
目前小程序游戲開放廣告變現(xiàn)的門檻是DAU達到50萬以上,必須通過騰訊的廣點通平臺,游戲開發(fā)商和騰訊的分成比例為5:5。
道具付費
基于熟人關(guān)系間的游戲,更容易“引爆”用戶之間的對抗,帶來較強的粘性與付費轉(zhuǎn)化率。分成比例上,微信拿40%,開發(fā)商拿60%,且只開放給企業(yè)用戶。
道具付費目前僅支持安卓平臺,未來如果IOS系統(tǒng)得以放開,不僅用戶將進一步被封鎖在微信生態(tài)內(nèi),對于游戲開發(fā)商而言,這也是一大波紅利。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,僅依靠安卓端的應(yīng)用內(nèi)付費,《歡樂斗地主》《全民大亂斗》等小游戲已經(jīng)實現(xiàn)了單月數(shù)千萬元的收入。
主題邦科技——靠譜的技術(shù)伙伴,為企業(yè)提供一站式技術(shù)服務(wù)。主要業(yè)務(wù)范圍有:APP開發(fā)、小程序開發(fā)、微信開發(fā)、電商系統(tǒng)開發(fā)、物聯(lián)網(wǎng)(IOT)開發(fā)等互聯(lián)網(wǎng)+領(lǐng)域。
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