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微信小程序中游戲小程序可謂是一波風(fēng)口,將“游戲”與“社交流量”相結(jié)合,小程序游戲并非首創(chuàng)。2008年是SNS鼎盛的年代,也是“小游戲+社交”模式融合碰撞的時(shí)代。接下來主題邦科技跟大家聊聊小程序游戲還會(huì)有哪些新的社交玩法。
2008年是SNS鼎盛的年代,也是“小游戲+社交”模式融合碰撞的時(shí)代。其中以開心網(wǎng)的“搶車位”、“朋友買賣”與“開心農(nóng)場(chǎng)”最具代表。這類游戲具備了“關(guān)系傳導(dǎo)”與“好友互動(dòng)”的特點(diǎn),通過線上留言、站內(nèi)即時(shí)通信與電子郵件在用戶之間產(chǎn)生了大量社交內(nèi)容。
同樣地,小程序游戲也具備相似的特點(diǎn),而且想象空間更大。在微信團(tuán)隊(duì)的極度克制下,微信小程序游戲在僅開放好友間分享和排行榜的功能下,就誕生了數(shù)千萬日活的跳一跳與數(shù)百萬日活的海盜來了。一旦微信團(tuán)隊(duì)放開接口,逐步釋放小程序游戲勢(shì)能,小程序游戲的玩法、模式、盈利空間、生態(tài)會(huì)迎來進(jìn)一步增長(zhǎng)。那么基于微信的社交流量,小程序游戲還能如何玩轉(zhuǎn)社交?
小程序游戲的玩法會(huì)在以下三個(gè)維度產(chǎn)生變化:
1、從輕度游戲拓展至中度游戲:受制于微信團(tuán)隊(duì)對(duì)安裝包和首次加載所占內(nèi)存的限制(安裝包4MB以內(nèi),緩存RAM不得超過50MB),目前的小游戲以休閑類為主,未來當(dāng)微信逐漸放開包體的內(nèi)存后,玩法更多元,體驗(yàn)更好的中度游戲必然會(huì)出現(xiàn)。
2、從個(gè)人對(duì)抗到群體對(duì)抗:每個(gè)微信群可看做是一個(gè)天然的“公會(huì)”組織。微信小程序游戲可能會(huì)以群為單位,組織群與群之間的對(duì)抗、線下交流活動(dòng)、提供群成員福利道具等。
3、完成陌生人之間的社交閉環(huán):陌生用戶之間通過小程序游戲建立連接完成破冰后,這種社交關(guān)系可直接在微信內(nèi)完成從陌生人到熟人的轉(zhuǎn)變,省去了用戶從其他小游戲平臺(tái)將關(guān)系鏈遷移到微信這一環(huán)節(jié)。同理,我們認(rèn)為微信生態(tài)下的陌生人交友小程序比獨(dú)立生態(tài)下的陌生人交友APP更具想象力。
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